/*
 * SBItemBomba.cpp
 *
 *  Created on: 04/09/2008
 *      Author: samuel.grigolato
 */

#include "SBItemBomba.h"

SBItemBomba::SBItemBomba() {
	//
}

SBItemBomba::~SBItemBomba() {
	//
}

std::string SBItemBomba::GetImagemItem() {
	return "gfx/itens/itemBomba.bmp";
}

void SBItemBomba::Anexa(CEntity *Entidade) {
	Player* Jogador = (Player*) Entidade;
	Jogador->LimiteBombas++;
	SBItem::Anexa(Entidade);
}
